Ми використовуємо файли cookie на нашому сайті. Ви можете відмовитися від збору певних файлів cookie, вибравши опцію «Налаштування cookies». Політика використання файлів cookie. містить більше інформації про види та цілі обробки файлів cookies

  • Допомога
    • Slide
    • Slide
    • Slide
    • Slide
    • Slide

    Книга Drawing for Product Designers: From Hand Sketching to Virtual Reality

    Quercus Publishing автор Kevin Henry 2025 рік, 232 стор.

    2 340,00 грн
    Наявність

    Швидка доставка

    Як правило, товар відправляється протягом 48-ми годин після оформлення замовлення.
    • facebook
    • twitter

    Опис

    Характеристики товару:

    ISBN:9781529420289
    Мова:

    Англійська

    Виробник: Quercus Publishing
    Категорія: Графічний дизайн
    Техніки та уроки малювання
    Рік видання: 2025
    Тип товару: Книга
    Палітурка: М'яка
    Кількість сторінок: 232
    Розміри (мм): 278 x 216 x 22

    Дизайнери роблять набагато більше, ніж візуалізують нові продукти; вони покликані уявляти майбутнє і втілювати його в життя за допомогою візуальних засобів. Незалежно від того, чи це майбутнє починається з ретельно розроблених карт і схем нових технологій, чи зі спекулятивної "побудови світу", набір навичок сучасного дизайнера повинен охоплювати весь спектр - від абстрактних до репрезентативних, від візуалізацій "низької точності" до "високої точності".

    Поява ескізів на основі планшетів, VR-ескізів та гібридів принесла нові та більш інтуїтивні способи роботи. Але впевненість у маніпулюванні лініями, кривими та поверхнями у просторі (плоскими, комп'ютерними чи віртуальними) залишатиметься бажаною навичкою незалежно від того, куди ведуть технології. У цьому практичному посібнику з ручного та комп'ютерного дизайну викладено основні принципи, які допоможуть читачам навчитися мислити у 3D та створювати складні дизайнерські ідеї, які є структурно обґрунтованими та візуально чіткими. Спеціально створені ескізи та комп'ютерні моделі показують, як перетворити чорнові начерки на готові ілюстрації, а також пояснюють, як вибрати правильний тип зображення для відповідної мети.

    Це оновлене видання містить новий матеріал про принципи створення ескізів, роботу на різних платформах і гібридні робочі процеси. Також новим у цьому виданні є висвітлення дизайну UX/UI для смарт-пристроїв і цифрових платформ та інформація про передові технології, такі як інструменти штучного інтелекту та інтуїтивно зрозумілі платформи для створення ескізів віртуальної реальності для спільної роботи. П'ятнадцять нових тематичних досліджень, в яких представлені роботи провідних дизайнерів, а також добірка відеороликів ще більше висвітлюють теми, що обговорюються в книзі.

    Список розділів:
    The Sketching Spectrum
    Perspective
    Visual/Spatial Overview
    Orientation
    Registration
    Form
    Line
    Exploring Ideas in Space and Time
    Sketching and Storytelling

    Рев’ю поки що не додали жодного рев’ю

    Авторизуйтеся, щоб написати рев’ю
    • Як правильно написати рев’ю?

      Що варто писати?
      • Що Вам сподобалося або не сподобалося й чому — розкажіть деталі.
      • Уникайте кліше й пишіть відверто.
      • Правильно оберіть свою назву огляду (заголовок) — це перше, що побачать люди, тож зверніть на це увагу.
      Чого писати не варто?
      • Не використовуйте нецензурну лексику, непристойності.
      • Не зазначайте особистих даних, номерів телефонів, електронних адрес тощо
      • Не публікуйте ніякої інформації, яка може змінитися. Наприклад: ціна або акційна інформація.
      • Не публікуйте відповідей до вправ, а також не повідомляйте про сюжетні повороти чи кінцівку!

    Написати рев’ю

    Заповніть обов’язкове поле
    Поставте оцінку
    Заповніть обов’язкове поле

    Хочете порекомендувати книги?