Мы используем файлы cookie на нашем сайте. Вы можете отказаться от сбора определенных файлов cookie, выбрав опцию «Настройки cookies». Политика использования файлов cookie содержит больше информации о видах и целях обработки файлов cookies

  • Помощь
    • Slide
    • Slide
    • Slide
    • Slide
    • Slide

    Книга Drawing for Product Designers: From Hand Sketching to Virtual Reality

    Quercus Publishing автор Kevin Henry 2025 год, 232 стр.

    2 340,00 грн
    Наличие

    Быстрая доставка

    Как правило, товар отправляется в течение 48-ми часов после оформления заказа.
    • facebook
    • twitter

    Описание

    Характеристики товара:

    ISBN:9781529420289
    Язык:

    Английский

    Производитель: Quercus Publishing
    Категория: Графический дизайн
    Техники и уроки рисования
    Год издания: 2025
    Тип товара: Книга
    Переплет: Мягкий
    Количество страниц: 232
    Размеры(мм): 278 x 216 x 22

    Дизайнеры делают гораздо больше, чем просто визуализируют новые продукты; они призваны представить будущее и воплотить его в жизнь с помощью визуальных образов. Независимо от того, начинается ли это будущее как тщательно проработанные карты и диаграммы развивающихся технологий или спекулятивное "построение мира", набор навыков современного дизайнера должен охватывать весь спектр, от абстрактных до репрезентативных, и от "низкой точности" до "высокой точности" визуализации.

    Появление планшетного скетчинга, VR-скетчинга и гибридов привносит новые, более интуитивные способы работы. Но уверенность в манипулировании линиями, кривыми и поверхностями в пространстве (будь то плоские, компьютерные или виртуальные) останется желанным навыком независимо от того, куда ведут технологии. В этом практическом руководстве по дизайну, нарисованному как от руки, так и с помощью компьютера, изложены основные принципы, благодаря которым читатель научится мыслить в 3D и строить сложные дизайнерские идеи, которые будут структурно обоснованными и визуально понятными. Специально созданные эскизы и компьютерные модели показывают, как превратить грубые наброски в готовые иллюстрации, а также объясняют, как выбрать правильный тип изображения для нужной цели.

    Пересмотренное издание содержит новые материалы о принципах создания эскизов, работе на разных платформах и гибридных рабочих процессах. Также в издании освещены вопросы UX/UI-дизайна для смарт-устройств и цифровых платформ и информация о передовых технологиях, таких как инструменты искусственного интеллекта, интуитивные и совместные платформы для VR-скетчинга. Пятнадцать новых тематических исследований, в которых представлены работы ведущих дизайнеров, а также подборка видеороликов, освещающих темы, обсуждаемые в книге.

    Список глав:
    The Sketching Spectrum
    Perspective
    Visual/Spatial Overview
    Orientation
    Registration
    Form
    Line
    Exploring Ideas in Space and Time
    Sketching and Storytelling

    Ревью пока не добавили ни одного ревью

    Авторизуйтесь чтобы написать ревью
    • Как правильно написать ревью?

      Что стоит писать?
      • Что Вам понравилось или не понравилось и почему – расскажите детали.
      • Избегайте клише и пишите откровенно.
      • Правильно выберите свое название обзора (заголовок) - это первое, что люди увидят, поэтому обратите на это внимание.
      Что не стоит писать?
      • Не используйте нецензурную лексику, непристойности.
      • Не указывайте личные данные, номера телефонов, электронные адреса и т.д.
      • Не публикуйте любую информацию, которая может измениться. Например: цена или акционная информация.
      • Не публикуйте ответы к упражнениям, а также не сообщайте о поворотах сюжета или концовке!

    Написать ревью

    Заполните обязательное поле
    Поставьте оценку
    Заполните обязательное поле

    Хотите порекомендовать книги?